Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.





Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. 09-10 Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu. Khu Vườn Câu Đố
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.logo Twin phòng trò chuyện ZingPlay dịch vụ Win79