• 1912 Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

    Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

  • 2016 +

    Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

Trò chơi
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 831
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Trạm Giải Đố Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
2018 - 10 - 11
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 2890
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
2018 - 09 - 10
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. 1570
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
  • Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
  • Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
  • Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
    Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

                                                                                                                     Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

                                                                                                                                                 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

    Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.


    Trạm Dừng Giải Trí     
    • Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
      Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

    l41o7

    Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-09 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Hành Tinh Câu Đố

    Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

    game hai người kéo dây

    Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

    Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

    game ngày lễ Đông Nam Á

    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

    Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

    Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.game Phỏm sự kiện Hitclub game cân bằng trình độ

    400-0828079
    Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
    ©  Cổng Game Vui
    Hỗ trợ
    bảng thành tích Rikvip  ·  sản phẩm Rikvip