| • Trò Chơi Rảnh Rỗi | 09-08 |
| • Bến Game Việt | 09-08 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-08 |
| • Miền Trò Chơi | 09-08 |
| • Sổ Tay Trò Chơi | 09-08 |
| • Bến Game Việt | 09-08 |
| • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ | 09-08 |
| • Chợ Game Nhỏ | 09-08 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-08 |

l41o7 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-09 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhà Trò Chơi Việt
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.đợt khuyến mại ZingPlay cổng game B52 Club game trực tuyến chiến tranh