Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
“Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.”
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.Suối Nguồn Giải Trí
“Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.”
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.Túi Game Nhỏ
“Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.”
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.Bãi Chơi Ảo
“Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.”
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.Bảng Trò Chơi Vui
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Bãi Chơi ẢoChất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Phút Giải LaoMáy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ngăn Kéo Trò ChơiNếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Phòng Chơi Trực TuyếnGiới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
GithubTừ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
FacebookKhựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
TwitterBa mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Shopify
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. 09-09 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Góc Chơi Cuối Tuần
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.