Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. 09-09 Đạn khói không gây sát thương. Vui Cùng Trò Chơi
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Bắn từ trên cao dễ quan sát. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.Sâm Lốc Rikvip cách chơi Tứ Sắc game lặn biển