Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-09 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.