Hộp Game NhỏThể loại

  • Lớp Học Câu Đố

    Giải Đố Thư Giãn

    Xưởng Game Mini Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.

  • Lớp Học Câu Đố

    Đảo Trò Chơi

    Cổng Game Gia Đình Điều hành diễn đàn có quyền xóa bài vi phạm quy định.

  • Trò Chơi Thông Minh

    Hành Tinh Câu Đố

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.

  • l41o7

    Phút Giải Lao

    Bãi Chơi Ảo Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.

l41o7

l41o7 Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.

Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công. Ngăn Kéo Trò Chơi Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.

Lớp Học Câu ĐốTrò chơi

Lối Vào Trò Chơi

Thành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy.

Suối Nguồn Giải Trí

Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.

Phút Giải Lao

Người mới nên đọc quy tắc trước.

Phút Giải Lao

Người thắng không nên chế nhạo người thua.

Chợ Game Nhỏ

Quy tắc ứng xử chung cần được tôn trọng khi vào bang hội mới.

Miền Trò Chơi

Chỉ số hoạt động giúp bang chủ quyết định ai xứng đáng thăng cấp.

Suối Nguồn Giải Trí

Giải thưởng nhỏ vẫn đủ tạo động lực.

Chợ Game Nhỏ

Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.

l41o7 Vườn Game Mini

l41o7

l41o7

Tin tức

logo Bum Club
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    l41o7

    Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.

  • 05 2019-07
    l41o7

    Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới.

  • 13 2019-06
    l41o7

    Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng.

  • 03 2019-06
    l41o7

    Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được.

  • 03 2019-06
    l41o7

    Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.

  • 31 2019-05
    l41o7

    Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên.

  • 31 2019-05
    l41o7

    Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng.

  • 31 2019-05
    l41o7

    Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.

  • 15 2019-07
    l41o7

    Đặt lịch cố định giúp mọi người sắp xếp trước.

  • 15 2019-07
    l41o7

    Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.

  • 17 2019-06
    l41o7

    Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.

  • 17 2019-06
    l41o7

    Hoàn thành nhiệm vụ, đạt mốc điểm và khám phá nội dung ẩn là ba dạng thành tích phổ biến.

  • 13 2019-06
    l41o7

    Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.

  • 12 2019-06
    l41o7

    Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.

  • 10 2019-06
    l41o7

    Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế.

  • 10 2019-06
    l41o7

    Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.

  • 20 2019-05
    l41o7

    Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.

  • 05 2019-05
    l41o7

    Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.

  • 03 2019-05
    l41o7

    Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.

  • 19 2019-04
    l41o7

    Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến.

  • 19 2019-04
    l41o7

    Sự kiện theo mùa mang chủ đề riêng.

  • 07 2019-04
    l41o7

    Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau.

  • 07 2019-04
    l41o7

    Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.

  • 10 2019-06
    Trò Chơi Rảnh Rỗi l41o7

    Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực.

  • 21 2019-05
    Kho Trò Chơi Miễn Phí l41o7

    Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục.

  • 20 2019-05
    l41o7 Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi l41o7

    Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.

  • 29 2019-03
    l41o7

    Ngoại lệ dành cho người thân cận phá hủy niềm tin nhanh hơn bất kỳ vi phạm nào, vì nó cho thấy luật không có giá trị thật.

  • 19 2019-03
    Trò Chơi Rảnh Rỗi l41o7

    Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn. Vùng Đất Trò Chơi Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game.

  • 11 2019-03
    Sổ Tay Trò Chơi l41o7

    Giải đấu do người chơi tổ chức cần luật rõ ràng từ đầu.

  • 01 2019-03
    Miền Trò Chơi l41o7

    Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.

  • 01 2019-03
    l41o7

    Một số giải thưởng là quyền lợi thực.

l41o7

l41o7

Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài. 09-09 Rời bang hội đột ngột mà không báo trước là thiếu tôn trọng. Vui Cùng Trò Chơi

Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài. Nó không truyền tải được sắc thái nhưng đủ để phối hợp trong trận đấu, và điều đó đã là rất nhiều.

Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó. Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu. Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.

thương hiệu Tài Xỉu

cộng đồng game thủ

giải vô địch iWin  ·  đội game Việt Nam