Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.09-10Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Trò Chơi Tư Duy
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.game pro ZingPlay logo May Club mã code iWin
Lên đầu trang
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.