Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. 09-09 Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý. Trạm Dừng Giải Trí
Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức. Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm. Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.game gộp ô cùng giá trị Phỏm html5 game trực tuyến Go88