Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-09 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Bến Game Việt
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.đợt khuyến mại iWin game bắn súng nhẹ trên web game di động Vinagames