-
cập nhật game iOS
-
game phân loại màu sắc
-
game được tôn trọng
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.




Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương..
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị..
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình..
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Tel : +1 (234) 123-2978
Email : [email protected]
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-10 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Trạm Vui Chơi
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.game di động tương thích game Android LG cách chơi game phòng thủ tháp