Ngôi Nhà Trò ChơiThể loại

  • Trạm Game Nhanh

    Hộp Game Nhỏ

    Vườn Game Mini Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

  • Bến Game Việt

    Phút Giải Lao

    Trạm Vui Chơi Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

  • Trò Chơi Mỗi Ngày

    Suối Nguồn Giải Trí

    Suối Nguồn Giải Trí Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

  • l41o7

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Kho Câu Đố Hay Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

l41o7

l41o7 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chơi Là Vui Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

Nhịp Chơi Mỗi NgàyTrò chơi

Bầu Trời Game

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

Chơi Ngay Thôi

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

Sân Chơi Trí Tuệ

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

Phút Giải Lao

Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

Ngăn Kéo Trò Chơi

Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

Sân Chơi Trí Tuệ

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Vườn Game Mini

Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

l41o7 Ngôi Nhà Trò Chơi

l41o7

l41o7

Tin tức

game Việt moba
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    l41o7

    Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

  • 05 2019-07
    l41o7

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

  • 13 2019-06
    l41o7

    Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

  • 03 2019-06
    l41o7

    Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.

  • 03 2019-06
    l41o7

    Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

  • 31 2019-05
    l41o7

    Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

  • 31 2019-05
    l41o7

    Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

  • 31 2019-05
    l41o7

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

  • 15 2019-07
    l41o7

    Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

  • 15 2019-07
    l41o7

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

  • 17 2019-06
    l41o7

    Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

  • 17 2019-06
    l41o7

    Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

  • 13 2019-06
    l41o7

    Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

  • 12 2019-06
    l41o7

    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

  • 10 2019-06
    l41o7

    Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

  • 10 2019-06
    l41o7

    Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

  • 20 2019-05
    l41o7

    Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

  • 05 2019-05
    l41o7

    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

  • 03 2019-05
    l41o7

    Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

  • 19 2019-04
    l41o7

    Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

  • 19 2019-04
    l41o7

    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

  • 07 2019-04
    l41o7

    Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

  • 07 2019-04
    l41o7

    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Trò Chơi Rảnh Rỗi Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

  • 10 2019-06
    Điểm Hẹn Trò Chơi l41o7

    Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

  • 21 2019-05
    Sân Chơi Trí Tuệ l41o7

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

  • 20 2019-05
    l41o7 Phút Giải Lao l41o7

    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Vùng Đất Trò Chơi Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

  • 29 2019-03
    l41o7

    Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

  • 19 2019-03
    Nhà Game Nhỏ l41o7

    Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

  • 11 2019-03
    Thế Giới Câu Đố l41o7

    Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

  • 01 2019-03
    Vườn Game Mini l41o7

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

  • 01 2019-03
    l41o7

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

l41o7

l41o7

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-09 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chơi Vui Mỗi Tối

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

game học luật cờ vua

game miễn phí cài đặt nhanh

game trực tuyến mmo  ·  Bầu cua 2 người