Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. 09-09 Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Suối Nguồn Giải Trí
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.game bất khả chiến bại game có giấy phép web phần thưởng Xóc đĩa