Cổng Giải Trí Xanh
Nhà Trò Chơi Việt
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên..
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Sân Chơi Số
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. 09-09 Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Bãi Chơi Ảo
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.game trực tuyến Việt Nam chơi bài tiến lên bốn người nguồn vốn game
Điểm Hẹn Trò Chơi
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Góc Giải Trí Nhẹ
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.