














Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.09-09Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Trạm Vui Chơi
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.game phối hợp hay nhất hội game Đông Nam Á game thể thao Trung Hoa
