Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Trạm Game Nhanh
Sep 27, 2018
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. game ngoại tuyến Windows
August 16, 2018
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. game chủ đề thú cưng
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. luật chơi mẹo game
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-09 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hành Tinh Câu Đố
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.game mãnh liệt nhất game Việt Xâm Lốc di động
Suối Nguồn Giải Trí