Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. 09-09 Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Túi Game Nhỏ
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.sản phẩm 789 Club hiệu năng Windows game vượt địa hình