



| Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. |
![]() |
| Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.... |
| game chiến tranh Trung Hoa |
| Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. |
| Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.... |
| game vẽ móng tay |
| Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. |
![]() |
| Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.... |
| game nông trại miễn phí |
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. 09-09 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.game tô màu theo số phần thưởng lớn Bầu cua game được cho phép