Chi tiết
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
-------------
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
![]()
1797
35
36
37
38
39
40
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
195
196
197
198
199
200
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.







