Ba bước cơ bản của hầu hết món ăn trong game là sơ chế, nấu chín và trình bày.
Lên kế hoạch dự trữ trước khi vào màn cần nguyên liệu đặc biệt tránh phải dừng lại giữa chừng để đi mua.
Phục vụ phần lớn cho trẻ em không sai công thức nhưng bị trừ điểm hài lòng, vì hệ thống tính cả sự phù hợp.
Đường caramen chuyển màu rất nhanh ở cuối.
Ngăn dưới lò nướng nóng hơn ngăn trên.
Nhân vật mất thời gian đi lại giữa các trạm, sắp xếp lại vị trí bếp và tủ lạnh tiết kiệm được nhiều hơn nâng cấp tốc độ nấu.
Xếp bàn theo thứ tự khách gọi món giúp phục vụ nhanh hơn.
Nâng tốc độ khi nút thắt đang là số ô bếp sẽ không cải thiện gì, xác định đúng điểm nghẽn trước khi tiêu tiền.
Nhiều bản hiện đơn sắp tới ở góc màn hình, tận dụng thông tin này để nấu gộp là kỹ thuật của người chơi có kinh nghiệm.
Nhúng rau và thịt vào lẩu có thứ tự riêng.
Dọn bàn ngay khi khách rời đi.