l41o7

Tin tức

Bãi Chơi Ảo
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.

Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.

l41o7

Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.

09-09
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.

l41o7

  Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.

09-08
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.

l41o7

Ngồi xuống làm giảm độ giật.

09-07
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.

l41o7

  Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.

09-06

l41o7

Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.

l41o7

l41o7

Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. 09-09 Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.

Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.

game xoay mảnh ghép

Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.

Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.

luật chơi cao thủ

Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.

Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.

Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.game phối hợp Việt Nam sản phẩm Vinagames game iOS Brave