Lớp nền quyết định kết quả của các bước sau. 09-09 Bảng màu thu hẹp lại quanh các tông trung tính, nên điểm nhấn phải đến từ kiểu dáng chứ không từ màu. Góc Chơi Cuối Tuần
Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể. Mũ rộng vành và khuyên tai to bản không nên đi cùng nhau.
Đổi phụ kiện tóc theo từng bộ trang phục giúp tổng thể trông đồng bộ hơn so với việc giữ nguyên một kiểu. Kẻ sọc dọc kéo dài dáng người. Điểm còn phụ thuộc vào chủ đề của ngày hôm đó, nên bộ đồ thắng hôm qua có thể lạc đề hoàn toàn hôm nay.
Ánh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị. Đọc kỹ mô tả sự kiện trước khi phối đồ cho điểm cao hơn nhiều so với phối một bộ đẹp nhưng lệch chủ đề.
Che khuyết điểm dùng sau lớp nền chứ không dùng trước. Nền tủ đồ vững giúp ứng phó với mọi chủ đề, còn mua theo cảm hứng dẫn đến tủ đầy mà vẫn không phối được bộ nào hoàn chỉnh. Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội.
Góc thấp làm dáng người cao hơn còn góc ngang thì trung thực nhất, vài bản cho phép chọn góc trước khi nộp bài. Kính râm gọng to che gần hết khuôn mặt. Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang.
Kiểu phối này khó hơn phối tương đồng vì phải cân tỷ lệ diện tích, chỉ cần một màu chiếm quá nhiều là bộ đồ mất cân đối. Trang sức cùng bộ dễ phối hơn trang sức lẻ.
Vòng cổ to bản hợp áo cổ trơn.cộng đồng Hitclub game chấp quân cho người yếu game Việt hóa