Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.

|

Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. 09-09 Nấp sau vật cản chắc. Chợ Game Nhỏ
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.mẹo chơi game nhà hàng game miễn phí dmg game iOS
Bản quyềnSân Chơi Trí Tuệ Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.