Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Lối Vào Trò Chơi Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Trạm Vui Chơi
Hành Tinh Câu Đố
$ 89.99/ 1 Years
thưởng thêm Rikvip
$ 89.99/ 1 Years
ưu đãi Vinagames
$ 89.99/ 1 Years
ưu đãi 789 Club
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-09 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cổng Game Vui
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.game bài Go88 bài tập cờ vua cho bé Xóc đĩa html5