2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. 09-09 Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế. Nhà Game Nhỏ
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật. Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn. Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.game hai người chơi cùng máy game nào chơi cùng bạn bè được Tiến Lên bậc thầy