Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
30kmpl
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
5
Speedometer
Analogue
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Available
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Bridgestone
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
3 Years
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. 09-10 Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Sân Game Buổi Tối
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.nhật ký game game lâu dài game vip B52 Club