Hỗ trợ

Vùng Đất Trò Chơi

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Miền Trò Chơi Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

Xem thêm

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Tin tức

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

l41o7

 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

134 09-10

l41o7

 Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

220 09-10

l41o7

 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

203 09-10

l41o7

 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

237 09-10

l41o7

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

229 09-10

l41o7

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

202 09-10

l41o7

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

l41o7

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

l41o7

Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

l41o7

Bầu Trời Game Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

  • l41o7

    Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

  • l41o7

    Hỗ trợ

l41o7

Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 09-10 Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bãi Chơi Ảo

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Bầu cua Hitclub

Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

logo May Club

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.nền tảng Tứ Sắc an toàn nhất game chế tạo game nhiều người iWin

Xóc đĩa di động  ·  đóng bớt tab để game mượt hơn