Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
chứng chỉ game
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Trò Chơi Thông Minh
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Giải Đố Thư Giãn
Nhà Trò Chơi Việt
Khu Vườn Câu Đố
Ngăn Kéo Trò Chơi
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-10 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Lớp Học Câu Đố
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.game di động B52 Club Liêng nhiều người game di động ZingPlay
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.easilyCảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.