|
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. 09-10 Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đảo Trò Chơi
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.game chơi lúc rảnh game đôi bạn Đông Nam Á sản phẩm ZingPlay