Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
1544689Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
14962Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.231Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.2Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.34Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.2Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.5179Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.28Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Vui Cùng Trò Chơi Kho Câu Đố Hay Kênh Game Rảnh Sân Chơi Số
Cờ Vua
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-09 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đảo Trò Chơi
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.game iWin iOS thế vận hội game Tài Xỉu macauclub