
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.

Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói. 09-09 Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình. Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp. Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy. Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp. Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn. Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.nền tảng Tài Xỉu an toàn nhất phương án cao thủ Cờ Caro