Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. 09-09 Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Khu Vườn Câu Đố
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.chiến thuật Chắn game cao thủ B52 Club game cao thủ thường gặp