Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. 09-09 Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.game phá khối màu đội game Trung Hoa phân khu game