Hộp Game Nhỏ
Giải Đố Thư Giãn
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới..
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Lớp Học Câu Đố
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-09 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chơi Ngay Thôi
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.game ngoại tuyến iOS game Tết Nguyên Đán Việt game miễn phí sạch
Trò Chơi Mỗi Ngày
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Trò Chơi Tư Duy
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Vườn Game Mini
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.