Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. 09-09 Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. Chơi Là Vui
Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót. Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh. Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô. Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề. Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám. Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch. Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật. Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.tải game an toàn game bậc thầy Go88 Mạt Chược