Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
thông tuệ cao thủUống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. males
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. males
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. males
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Management
24/7 Support
------------
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Management
24/7 Support
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Management
24/7 Support
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Management
24/7 Support
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Thế Giới Câu Đố
Thư Viện Game Mini
654
432
230
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. 09-10 Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Bảng Trò Chơi Vui
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.game Android Meizu hướng dẫn Sâm nền tảng Phỏm đáng tin nhiều nhất