Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
chiến thuật VNGNạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. males
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. males
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. males
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Management
24/7 Support
------------
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Management
24/7 Support
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Management
24/7 Support
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Management
24/7 Support
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Chơi Ngay Thôi
Vùng Đất Trò Chơi
654
432
230
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. 09-09 Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Kênh Game Rảnh
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.game vẽ đường cho bóng lăn video bản dùng thử game game fps