Chi tiết
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
-------------
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
![]()
6168
35
36
37
38
39
40
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
195
196
197
198
199
200
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.

Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.

Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.







