Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. 09-09 Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ. Góc Game Tuổi Thơ
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy. Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn. Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.