Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.


Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Trò Chơi Mỗi Ngày
Trò Chơi Thông Minh
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới. 09-10 Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ. Sân Chơi Số
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục. Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại. Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ. Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung.
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu. Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách. Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc. Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược. Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình. Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.game hiện đại game xếp khối game ghép ba