Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Sân Chơi Số
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Trạm Dừng Giải Trí
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.