l41o7

l41o7

Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
  • 9Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

  • 30+

    Túi Game Nhỏ

  • 6000

    Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

  • 80Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

    Bầu Trời Game

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
×
l41o7

l41o7

l41o7

  • 01Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
  • 02Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
  • 03Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
  • 04Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  • 05Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
  • 06Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

l41o7

l41o7

l41o7

l41o7

  • Trạm Game Nhanh

    Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

  • l41o7

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

  • Góc Game Tuổi Thơ

    Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

  • Hỗ trợ

    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

Tin tức

l41o7

  • l41o7 Bầu Trời Game
    Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
    09-09
  • l41o7
    So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
    09-08
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Túi Game Nhỏ Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
    09-07
  • l41o7
    Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
    09-06
  • l41o7
    Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
    09-05
    Điểm Hẹn Trò Chơi--Nhịp Chơi Mỗi Ngày l41o7
    Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
    09-04
    l41o7
    Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
    09-03
    Chơi Vui Mỗi Tối
    Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Sân Chơi Số Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
    09-02
    l41o7
    Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
    09-01
    l41o7
    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
    08-31

    l41o7

    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-09 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bãi Chơi Ảo

    Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

    game trực tuyến gay cấn

    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

    Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

    game web mở là chơi

    Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

    game thay chữ bằng số  ·  game hẹn giờ mỗi nước đi