Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực..
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu..
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân..
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản..
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. 09-09 Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Thư Viện Game Mini
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.