-
game có chế độ khán giả
-
xác minh game
-
game đếm số lượng vật thể
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.




Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được..
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực..
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng..
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Tel : +1 (234) 123-2978
Email : [email protected]
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-10 Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Thư Viện Game Mini
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.luật chơi người mới game giả mạo lừa đảo chiến thuật B52 Club