Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.





Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-09 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Trò Chơi Tư Duy
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game đã xác minh iOS game không tốn dung lượng Sâm Lốc di động