Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-10 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chơi Ngay Thôi
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.quà tặng Sunwin game VNG web Tài Xỉu ThichVip