Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
-
l41o7 Phòng Chơi Trực Tuyến l41o7
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.1. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp..
-
Phòng Chơi Trực Tuyến l41o7
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
-
Mậu Binh ngoại tuyến
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác...
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
-
l41o7 Hành Tinh Câu Đố
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn..
-
l41o7 Trạm Vui Chơi l41o7
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
-
Nhà Trò Chơi Việt
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
-
l41o7 Ngăn Kéo Trò Chơi
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa....
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ l41o7
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
-
Khu Vườn Câu Đố l41o7
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước..
l41o7
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
-
Hộp Game Nhỏ l41o7
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
-
Trạm Giải Đố
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian..



















Phố Trò Chơi
09-09Góc Game Tuổi Thơ
09-09Phố Trò Chơi
09-09Chơi Ngay Thôi
09-09