Hộp Game Nhỏ


  1. l41o7. News
  2. l41o7Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
  3. Chi tiết Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
  1. l41o7Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
  2. l41o7Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

Brands

Hỗ trợ

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

  1. l41o7


    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

    Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.<
  2. l41o7


    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
    Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

    Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.<
  3. l41o7


    Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

    Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.<
  4. l41o7


    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

    Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.<
  5. l41o7


    Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
    Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

    Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.<
  6. l41o7


    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
    Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

    Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.<
  7. l41o7


    Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
    Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

    Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.<
  8. l41o7


    Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.<
  9. l41o7


    Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
    Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

    Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.<
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

  1. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

  2. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

  3. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

  4. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

  5. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

  6. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

  7. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

  8. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

  9. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

  1. l41o7 l41o7

    l41o7

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.09-09Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chơi Là Vui

    Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

    Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

    Liêng ăn tiền

    Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

    Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

    Tú Lơ Khơ trực tuyến

    Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.

    Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

    Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.học chơi game người mới sản phẩm Top88 hướng dẫn chi tiết Go88