- 09-09
- 09-09
-
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. l41o7
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
-
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. l41o7
09-09 - 09-09
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. l41o7
09-09Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. l41o7
09-09
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.09-09Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chơi Là Vui
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.học chơi game người mới sản phẩm Top88 hướng dẫn chi tiết Go88