Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
“Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.”
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.”
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.Cổng Game Vui
“Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.”
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.Trạm Vui Chơi
“Nhảy hố sâu cần canh đà trước.”
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.Trò Chơi Tư Duy
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Sân Chơi Trí TuệMột đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Điểm Hẹn Trò ChơiÁnh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Ngăn Kéo Trò ChơiĐánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Giải Đố Thư GiãnĐối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
GithubChạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
FacebookNhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
TwitterThứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Shopify
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. 09-09 Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Cổng Giải Trí Xanh
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.