Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Xem thêmTin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. 09-09 Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Sân Chơi Trí Tuệ
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn. Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe. Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật. Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.game B52 Club B52 Club Sâm Lốc Win79 độ trễ game